应用场景建筑设计
建筑师和室内设计师使用3D建模工具创建精确的建筑模型、室内场景和景观设计。SketchUp凭借其直观的推拉建模方式,成为建筑行业的首选工具;Rhinoceros的精确NURBS建模能力适合复杂曲面建筑;Shapr3D让设计师能够在iPad上进行移动设计。3D模型不仅用于可视化展示,还可以进行日照分析、空间布局优化和客户演示。
工业设计
工业设计师使用3D建模工具创建产品原型、工程图纸和制造文件。Rhinoceros的精确建模能力适合汽车、家具和消费品设计;FreeCAD的参数化建模功能让工程制图变得自动化;Autodesk 3ds Max的渲染能力帮助设计师创建逼真的产品可视化。3D模型直接用于CNC加工、3D打印和模具制造,提升产品开发效率。
游戏开发
游戏开发者使用3D建模工具创建角色、道具、场景和动画。Autodesk Maya和3ds Max是游戏行业的标准工具,支持复杂的角色绑定和动画制作;Blender的免费特性让独立开发者能够创建高质量的游戏资产;ZBrush的专业雕刻能力创造出逼真的角色皮肤和纹理。3D模型需要优化拓扑结构,以适应游戏引擎的性能要求。
动画影视
影视制作团队使用3D建模工具创建特效、虚拟场景和角色动画。Maya是影视特效的绝对霸主,几乎所有好莱坞 blockbuster 都使用Maya创建;ZBrush用于角色雕刻和怪物设计;Blender的开源特性让小型制作团队能够创建专业级的动画。3D模型需要支持复杂的变形动画和特效模拟。
角色雕刻
角色设计师使用3D建模工具创建逼真的角色模型,从概念草图到最终成品。ZBrush是角色雕刻的首选工具,其动态雕刻技术能够创造出毛孔级别的皮肤细节;Maya的角色绑定系统让雕刻的角色能够进行动画表演;Blender的雕刻工具提供了完整的数字雕塑工作流。角色雕刻需要考虑解剖学结构、表情变化和服装褶皱。